Partage au sommet

Jeu en cours de développement

Voici quelques extraits du premier niveau jouable!

Introduction

Ce jeu exo-ordinaire et basé sur les vraies aventures de Jessica B. est développé par le Studio du Singe Fromage avec : un scénario bourlingueur, un gameplay bien bouclé, des défis initiatiques emballants, des personnages pittoresques et une trame qui vous emmène aux six coins arrondis de la planète. Ce jeu vidéo est créé indépendamment -ce qui donne des ailes- et a donc besoin de soutien -pour payer les casses-croûte- et de chaleur humaine qui permet d’aller toujours plus loin. Alors rejoignez-nous et devenez nos compagnons de route!

Partage au Sommet est un jeu pour et par celles et ceux qui aiment le voyage et l’aventure. Nous le développons comme une promenade sur la mappemonde, un parcours libre à la découverte de soimême et des autres, exotique et réaliste, une escapade rafraîchissante dont le carnet de voyage se remplit d’expériences pratiques et utiles. Venez participer à ce tour du monde...!

Soyez les Bienvenus !

A propos

Partage au Sommet est un jeu vidéo d’action/découverte/RPG en 2D. Il est conçu avec le moteur de jeu Unity -le top- et est destiné à être jouable sur et sous toutes les plateformes courantes PC et mobiles. Ce jeu a plusieurs particularités : son gameplay vendange (ou vinetaidje si vous préférez l’anglais avec l’accent français), son histoire vraie, ses personnages émouvants et surtout mouvants parce que ça bouge pas mal dans ce jeu, son ambiance sympa doucement franga et enfin le fait que ce jeu est entièrement développé à la main par des gens bios puisque vivants : un jeune développeur français dynamique et enthousiaste du nom d’Alexandre CORNU et un dessinateur de franga francojaponisé signant Alzare MOKKAN avec en prime et surtout en tant que conseillère technique, globe-trotteuse biographe et charmante, trekkeuse vétérane et aventurière alpiniste altruiste dont ce jeu relate l’odyssée: Jessica BOILLOT. Partage au Sommet est un jeu sincère : les personnages y parlent leur langue natale. Les cartes actuellement déroulées vous emmenant en France et au Japon, on y parle maintenant français et japonais. Les autres langues des autres pays des autres sommets seront apportées au fil du développement des cartes. Ca rend le jeu encore plus attractif car y jouer donne à la fois l’occasion de pratiquer et d’apprendre. Il y a même déjà un personnage qui propose des cours de japonais : devinez qui! La calligraphie des textes, vous l’avez subodoré, a donc d'une importance cruciale dans ce jeu et c’est pourquoi nous sélectionnons les plus belles polices, celles aux idéogrammes parfumés, aux alphabets du meilleur cru, aux syllabaires grand arôme... afin qu’en toute acuité visuelle vous puissiez explorer ces exotiques langages . Naturellement, l’interface du jeu sera traduite en français et en japonais puisque le fond du thème est l’amitié franco-japonaise.

L'histoire

Tout commence dans le couloir d’entrée de NIHONJINKAI, une association franco-japonaise du Vieux-Lyon. Il y fait bon. L'air est sec et parfumé d’encens. Vous vous sentez une irrésistible envie d’avancer. Vous sentez sous vos pieds le moelleux de la paille de riz des tatamis. Soudain, un homme apparaît, sorti d’une des washitsu (和室), ces pièces de style japonais où le cours du temps semble avoir cédé à la sérénité. A sa démarche, à son port de tête, à sa vénérable toison blanche et à son kimono, vous devinez que vous allez vous adresser à un grand maître. Il vient à votre rencontre... Vous ne savez trop quelle contenance prendre. Vous tentez un salut japonais que vous espérez respectueux accompagné d’un humble <>. Il est là. Vous entendez pour la première fois sa chaude et puissante voix...

"Oui, oui, konnichiwa. Vous pouvez marcher sur les tatamis, mais il faut retirer vos chaussures !"

Description du jeu

Partage au Sommet est un jeu initiatique en temps réel. Vous dirigez votre personnage qui évolue dans un monde très proches de la réalité alors attention à ne pas traverser sans regarder ni à trop vous pencher. Le grand voyage que vous entreprenez comporte beaucoup d'étapes touristiques dont la géographie est respectée ainsi que le coût des billets d’avion. Heureusement, vous pourrez gagner des sous, trouver des conseils, du matériel et lier des amitiés pour vous soutenir dans votre périple autour de notre planète. Votre personnage peut marcher, courir, sauter, porter, se fatiguer, boire, dormir, manger, repartir, nager, escalader mais pas voler alors bien s’encorder.

Quelques personnages du jeu !

Jessika

L’héroïne de l'histoire. Elle est passionnée de nature, de montagne et de jeux video. Elle a donc décidé de partir gravir les plus beaux sommets montagneux du monde au nom de l'amitié franco-japonaise. Elle se sent prête à relever les plus grands défis.

Pop

Un habitant de la Cité Citron qui a décidé d’apporter son soutien au Projet de Jessika. Dynamique et volontaire, il est parfois un peu trop téméraire.

Ishida-san

Un des meilleurs traducteur de Lyon. Il tiens une société de traduction et organise des voyages au coeur de NIHONJINKAI.

Hiyoko-san

Une sympathique japonaise qui travaille pour NIHONJINKAI. Elle connaît certains secrets bien utiles.

Yamaguchi-sensei

Le doyen et fondateur de l’association. Il veille sur les membres qui viennent à NIHONJINKAI et leur offre souvent du thé et des pâtisseries japonais. Il a un caractère jovial et ne manque pas de ténacité pour apprendre le japonais à ses élèves. Il apprécie particulièrement le glutamate (アミノ酸酸) mais déconseille d’en manger car ça abîme le cerveau.

Nadja-san

Plus qu'une entrepreneuse, c'est une femme se lève et accomplit le destin qu'elle s'est choisi. Aucun obstacle ne lui résiste et sa volonté et sa bonne humeur lui attire toutes les amitiés. Sa devise: C'est en mettant un pied devant l'autre jusqu'au sommet que l'on gravit les montagnes et caresse les étoiles.

L'origine du jeu

Tout a commencé en 2019. Au départ, Jessica parle à Alzare de son projet caritatif: une randonnée de six mois autour du globe à la recherche d’elle-même et des autres. Rien que ça ! Avec une collecte de fonds pour aider les familles japonaises en difficulté. Découverte et partage ! Le frangaka s’empresse de proposer son soutien et dessine le personnage de l’A.A.A. (l’Aventurière Alpiniste Altruiste) qu’il intègre dans les aventures de Pop Citron lisez-le - afin de faire la promotion du projet. Pérou, ile de la Réunion, Népal, Japon, France, Suisse et même Italie malgré la tempête! Jessica enchaîne les exploits physiques et époustoufle de paysages grandioses et d’aventures humaines.

< < Tant de rebondissements, de détermination, de générosité, de périls et de rencontres : il y avait avec l’odyssée de Jessica de quoi créer un jeu vidéo incroyable! > >
, dira le fondateur du Studio du Singe Fromage le jour où on lui demandera comment l’idée du jeu lui est venue.

Se posait la délicate question des fonds. Après une longue discussion avec Exalis (le développeur informatique du projet) et avoir passé un accord de l’aventurière pour les droits, il fut décidé de lancer le projet de développement du jeu Partage au Sommet avec un modèle de financement participatif afin que joueuses et joueurs puissent bientôt elles et eux aussi partir à l'aventure avec Jessica aux quatre coins du monde!

Financement participatif

Vous l'avez compris, partage au sommet est en cours de développement et nous avons besoin de vous! Alors n'hésitez pas!

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